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EA宣布收购社交游戏开发商KlickNation

发表时间:2011-12-02 作者:未知 来源:互联网

  北京时间12月2日消息,据国外媒体报道,艺电今天宣布,该公司已经收购了免费玩社交角色游戏(RPG)开发商KlickNation。此次收购交易将进一步加强艺电在社交游戏领域内的领先地位,同时还将有助于艺电公司在快速发展的核心社交游戏方面进一步增加经验和技术资源。

KlickNation  

  在此收购交易之后,KlickNation将成为艺电旗下BioWare label((BioWare是EA所属的一家开发商,主要作品包括《质量效应》和《龙腾世纪》系列等掌机和PC角色扮演游戏))的一部分。KlickNation的整个工作团队也将编入BioWare在旧金山的现有社交游戏开发团队之中,并将由此合并成新的业务部门,即“BioWare Social”,此新业务部门将重点为社交网络开发角色扮演游戏经验。BioWare Social业务将由前KlickNation公司首席执行官马克·奥特罗(Mark Otero)负责。

  KlickNation提供的游戏主要是免费社交角色扮演游戏。艺电在声明中说:“收购可以强化艺电在社交游戏领域的领导地位,在快速增长的社交游戏领域增强公司的人才和技术资源。”

  艺电旗下的BioWare label高级副总裁兼总经理雷·穆兹卡(Ray Muzyka)对此表示:“KlickNation在为社交平台打造创新和有吸引力的角色扮演游戏方面具有丰富的经验,这样的经验将有助于其与艺电BioWare的工作团队进行无缝整合。我们有着共同的创新价值。新的BioWare Social部门将给不断增长的核心玩家带来艺电和BioWare的特色产品,这些核心玩家一直希望得到高质量、丰富经验的社交游戏产品。”

  KlickNation为包括Facebook等在内的诸多平台开发并发行游戏。KlickNation一直以整合深度故事内容和高质量图形的游戏而闻名。KlickNation自从于2009年开始推出首款游戏以来,就在社交角色扮演游戏领域不断地推出突破性的重要产品,例如,《超级英雄城市( SuperHero City)》就是第一款具有动态战斗功能的社交游戏,而《王者时代(Age of Champions)》也首次为社交游戏引进了大规模抗战系统,而KlickNation推出的《Six Gun Galaxy》游戏也使用了新研制的引擎,从而为玩家提供了大量完整的Flash游戏体验。

  艺电与KlickNation目前都未透露此次并购交易的价格。

[编辑:明白夏季后]

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