文化旅游互动融合 网游迎来新的增长契机
发表时间:2011-12-16 作者:未知 来源:互联网
今天,中国的网络游戏行业正在经历从爆发式增长向理智型发展的过渡。在平稳发展的态势下,如何实现网游行业再次跨越式增长,正在成为整个行业思考和探索的重点。 网游高增长需开拓新模式 2010年起,网游产业发展趋于平稳,这不单体现在销售额,更反映在玩家增长速度。 业内专家表示,中国网游产业仍有机会实现大幅增长。韩国人口总量仅为 5000多万,2010年网游行业产值约合人民币260亿元。中国人口数量是韩国的20多倍,2010年网游行业产值为人民币330亿元,仅比韩国高了数十亿。由此可见,中国网游产业仍有很大潜力。实现突破的关键,除了加大出口,就是对国内新玩家的开发。网游企业需要采取多元化的推广模式,影响到非玩家群体,并最终实现转化。 游戏借旅游开拓潜力玩家 不久前,完美世界为旗下网游《倚天屠龙记》,发起了一场名为“寻找光明顶”的活动。该项活动针对金庸武侠小说《倚天屠龙记》中提到的武林圣地“光明顶”,并结合网游《倚天屠龙记》中的内容情节,组成线下寻访队伍,实地寻找最为接近小说描写的武林圣地“光明顶”。整个活动不仅引发众多网游玩家和武侠迷的关注,同时还带动了当地旅游。有媒体称是文化与旅游、休闲产业结合的一个新的创新。 完美世界此次活动负责人表示:“现在是一个‘酒香也怕巷子深’的年代,面对市面上大量良莠不齐的游戏,我们希望将优秀的作品展示给玩家。游戏是一种文化产品,与旅游融合之后又加入了新的内涵,容易被更多的潜在玩家所接受。” [编辑:明白夏季后] |
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