盘点:2011年的海外游戏业界十大官司
发表时间:2011-12-28 作者:互联网 来源:互联网
2011年即将离我们而去,笔者遴选了2011年全球游戏业发生的各大事件,围绕这些大案要案,做一一点评,排名不分先后,先到先得。 一)摇钱树《使命召唤》天价官司 动视暴雪《使命召唤:现代战争3》于11月8日正式发售,是动视暴雪最赚钱、最吸金的游戏品牌。2011Q3动视暴雪营收7.54亿美元,而其预测的Q4营收达到21.7亿美元,也就是说,动视的算盘里《使命召唤》将为动视创造破10亿美元的收入,最终结果呢?这款游戏在发售16天后达到10亿美元的营收。 JasonWest和VinceZampella 然而围绕这款游戏,却有着一系列的天价官司。JasonWest和VinceZampella共同创建和领导了InfinityWard工作室,是《使命召唤》系列游戏的开发者。今年3月,动视暴雪解雇这两人,理由莫名其妙:“违反了工作合约规定,并且没有履行对公司的义务。”由此二人反诉动视暴雪索赔3600万美元,并在今年4月成立工作室Respawn Entertainment并与动视的“死对头”EA签约。动视的反击则是4亿美元的天价索赔。这起官司中牵涉着个人恩怨、及全球两大游戏公司的世仇。 点评:抛弃功臣不道义、告不死吓死你、因利而起 二)日本第一社交游戏平台之争 DeNA与GREE DeNA在日本地区的社交游戏用户达3200万,截止2010年Gree在日本则拥有2600万注册用户,这是两个用户规模差距并不大的社交游戏平台。两家公司在全球化方面的努力甚至有一些相似性,DeNA耗资4亿美元收购ngmoco,GREE耗资1亿美元收购openfeint,均在全球开展收购和设立分支机构,力图抢夺智能机崛起的全球市场。不过两家公司近一年的表现,则是GREE一枝独秀,GREE今年股价已经翻倍营收持续增长,而DeNA 股价则跟年初没甚两样。 在日本这个用户有限的国家,GREE跟DeNA可谓冤家路窄、针锋相对,DeNA为了阻止GREE继续前进,采取了强制开发者“独家”在DeNA发行游戏的政策否则就获得不了用户,由此两家官司不断,而早年GREE就曾起诉过DeNA抄袭自家游戏。面对后来者GREE,DeNA日本一哥的地位能保住么? 点评:半斤八两,五十步笑百步
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