全球游戏免费化是众望所归还是坑死不赔?
发表时间:2012-01-06 作者:方舟 来源:搜狐
2.免费+增值服务(代表作:英雄联盟) 这种免费运营模式目前最受欧美业界的推崇。不过该模式问世不久,尚有许多问题值得研究。 优势:公平性往往相较于道具收费更高,厂商不出售影响游戏平衡的物品,玩家不付费同样也能玩的很好。 劣势:更适合射击、DOTA类以及休闲游戏,MMORPG引入该模式在游戏内容设计上相对困难。另外该模式需要设计出大量优质的平行内容吸引更多的低付费玩家(比如LOL的新英雄必须有足够的特色、低使用率的英雄也必须被重新调整设计),如何保证游戏的持续可玩性也是一大考验(比如除了传统DOTA类地图以外,新模式玩法是否会被玩家接受)。 |
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