2011原创网游数量创新高:人才遇瓶颈
发表时间:2012-01-06 作者:未知 来源:中新网
人才问题依然严峻 在可喜的成绩面前,行业人才紧缺依然是无法回避的问题。一直以来,网游行业从业人员数量增长速度缓慢,2008年,中国网络游戏研发从业人员数量为 24768人,比2007年增长了17.8%。2009年,原创网游研发人员数量达到27909人,仅比2008年增长12.68%。到了2010年,这一数字达到30533人,仅比2009年增长9.44%。可以明显看出,从2008年开始,原创网游研发人员数量增长比率呈逐年下降的趋势。2011年也已完结,这一情况依然没有明显改观。一方面,是网游企业求贤若渴;另一方面,原创人才数量和质量难以保证对行业的供给。这就是目前网游行业的人才现状。 完美世界互动娱乐总裁竺琦表示:“国内网游企业和国外传统企业相比,比较弱势的地方在于理念和人才的储备方面,这可能需要更长的时间来做培育。随着企业海外拓展的深入实施,目前完美世界国际化人才的培养与管理已上升到了战略高度。” 资讯出版总署科技与数字出版司副司长宋建新对于2011年网游产业的整体表现很信心,他表示,未来主管部门将会继续推进中国民族网络游戏出版工程、原创网络游戏海外推广计划等扶持发展措施,不回避“山寨”、同质化、人才短缺等问题,相反会通过多种形式,增强互动,深入分析,寻求破解之道。 [编辑:lamzhe] |
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