2011年度游戏产业年会今日在西安召开
发表时间:2012-01-09 作者:叶子猪游戏网 来源:叶子猪游戏网
产业年会核心媒体叶子猪游戏网西安现场报道 2011年度中国游戏产业年会今日在西安拉开帷幕,本届年会围绕“鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业”的主题展开,并将举办高峰对话和多个专场论坛进行互动交流。 本届游戏产业年会是在资讯出版总署的指导下,由中国出版协会主办,中国版协游戏工委、西安高新技术产业开发区联合承办。年会期间将举办“游戏十强”盛典,展示2011年中国游戏产业成就;此外年会还设有全体大会、高峰对话、客户端网络游戏论坛、移动互联网与跨平台游戏论坛、网页游戏论坛、创业与品牌管理论坛等,多层面多领域互动交流,分享成功经验,分析机遇与挑战,展望游戏产业发展前景。(最新现场消息)
2011年度游戏产业年会现场照片(/7)《2011年度中国游戏产业报告》显示,2011年度中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿,较2010增长了34%。网络游戏用户数量达到1.2亿人,较2010增长9.1%。 本次调查报告中2011中国游戏市场实际销售收入包括了PC网络游戏市场、手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等。其中: 2011年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为428.5亿元人民币,比2010年增长了32.4%。 2011年,电信业务受PC网络游戏带动产生的直接收入达466.0亿元人民币,比2010年增长了15.0%。 2011年,中国自主研发的网络游戏市场实际销售收入271.5亿元人民币,比2010年增长了40.7%。 2011年,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场。实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长了56.5%。 2011年,客户端网络游戏市场实际销售收入366.9亿元人民币,比2010年增长了30.2%。 2011年,网页游戏市场的实际销售收入55.4亿元,比2010年增长了32.4%。 2011年,中国手机网络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,比2010年增长了86.8%。 2011年,受游戏大作出版与商业模式创新的推动,中国PC单机游戏市场实际销售收入6100.0万元人民币,比2010年增长了301.3%。 在报告中还公布了中国PC网络游戏行业简况,其中包括: 2011年,中国PC网络游戏用户数达到1.2亿人,比2010年增长了9.1%。 2011年,中国付费PC网络游戏用户数达到6632.0万人,比2010年增加了46.0%。 2011年全国客户端网络游戏研发公司共164家,与2010年的154家相比增加了10家,出现小幅增长,表明客户端网络游戏研发平稳发展。 2011年,全国客户端网络游戏研发从业人数达到3.4万人,较2010年的3.1万人增长9.7%。 2011年,全国客户端网络游戏研发公司自主研发客户端网络游戏总数约425款,比2010年增加了69款产品,增长了19.4%。
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