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浅析中国网游市场:DNF+CF销售额占市场20%

发表时间:2012-01-24 作者:未知 来源:互联网

  近日韩媒根据中国媒体给出的一份中国网游产业报告进行了简要分析,并称2011年,中国网游市场由韩游继续带动增长,其中《地下城与勇士》和《穿越火线》两款游戏功不可没,有了它们才让中国网游市场2011年成绩达到557亿人民币。

  据悉,557亿人民币的数字,较之前同期的461亿人民币相比,有20.7%的增长,而截至2014年,中国网游市场依然会有20%以上的高增长。

  ★中国网游市场:FPS+动作是大势游戏题材

  2011年,中国网游市场的主题为FPS和动作题材网游。

  《穿越火线》以54.6亿人民币、《地下城与勇士》以29.5亿人民币夺得中国网游销量排行榜强两位,据悉这两款网游占到市场总销售额的18%,接近20%,成绩令人瞩目。

《地下城与勇士》
《地下城与勇士》

  特别是《穿越火线》,虽然仅仅比《地下城与勇士》的在线玩家多10万,但是却有《地下城与勇士》2倍以上的销售额,除了《穿越火线》,同为韩游的《CSOL》也会让中国玩家每年掏出其他类型网游的2倍以上的人民币。

《穿越火线》
《穿越火线》

  另外,FPS网游《一级警备》、《热血战队》等新作也将于2012年陆续推出,让FPS市场的竞争继续白热化。

  据悉,随着中国网速事业的改善,网络游戏中占据主导地位的FPS网游和动作网游,将在2012年增长11.5%,为网游产业贡献396亿人民币。

  ★网页游戏在网游市场占据一席之地

  从2011年开始,中国网游市场中网页游戏开始以迅猛的势头增长。

  2011年中国网页游戏市场的规模为52.5亿人民币,较2010年增长28.7%,不过网页游戏市场出现出研发人力不足的窘境,据悉,2012年,网页游戏市场的增长规模将会达到50.1%,达到78.8亿人民币。

  目前中国有986家公司,却只有500多款网页游戏正在运营,表明了中国网页游戏无量的前途。

  在页游市场中,MMORPG类游戏占据了38%、战略类占据了36%,另外攻防、培养类网游的增长比率也很大。

  与此同时,页游也正在进行改变,最近很多页游同新浪微博进行合作,吸引新浪微博的用户。

  作为中国本土著名页游厂商,昆仑在线也通过页游进军海外,甚至是在韩国建立了子公司,令韩国业界刮目相看。

  ★亟待发展的中国手机游戏市场

  2011年中国移动游戏市场呈现出两极分化的趋势。

  华娱无线、新浪飞扬作为两大手机游戏推广商,在手机游戏领域赚取较大的利润,而其他中小企业却在生死线上苦苦挣扎。

  据悉,67%的中国移动游戏厂商处于赤字状态,目前已经得到相关部委的重视。未来1~2年手机游戏的政府投资将大大增加。

  2011年中国移动游戏市场销售额达到41.3亿人民币,占据市场总体的10%,随着中国移动、中国联通等大公司纷纷进军应用软件、游戏平台,今年的手机游戏市场将会有更大的发展。

[编辑:明白夏季后]

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