制作人稲船敬二:日本游戏行业已陷入末路
发表时间:2012-03-10 作者:互联网 来源:互联网
《洛克人》的创造者,前卡普空的研发负责人稲船敬二最近对于日本游戏行业的状态大发牢骚。 稲船敬二在旧金山游戏开发者大会上公开表示,日本游戏发行商太过自满和懒惰,缺乏战斗精神。 这不是他第一次大喷日本游戏行业,早在2009年,他就曾经说过日本游戏行业已死。稲船敬二表示,当时每个日本人为他这么大胆的言论侧目,“你怎么能说我们的游戏产业已死!” 但是现在有些人开始没什么底气了,“他们意识到也许我的预测是正确的。”稲船敬二接下去指出日本游戏发行商已经丧失了对成功和一流的渴望,“这是显而易见的,但是这些日本人在某种程度上已经完全把它们抛之脑后了。” “在以前日本游戏曾经遥遥领先也曾经获得成功。在各个领域我们都曾获得胜利。但是在某些时刻,这些胜利者变成了失败者。他们不愿意接受日本游戏目前悲剧性的局面。” 稲船敬二指出日本游戏行业早期的胜利使人冲昏了头脑,导致了自满和创意的枯竭。他建议日本游戏人放下身段,好好做游戏,重塑自己的品牌形象 [编辑:lamzhe] |
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