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85后黑客团伙敛财亿元 专攻网游私服

发表时间:2012-03-23 作者:未知 来源:证券市场周刊

  私服“黑”吃“黑”:公安部电令重庆收网

  “2009年8月,我和胡小伟投资1000万元成立了一个公司。到2010年5月,除去开支,我已经赚了6000多万元。”蔡文的供词显示,短短两年时间,蔡文从一名无业人员摇身一变成千万富翁。据该案代理律师伍继军介绍,“骑士攻击小组”19名成员涉案总金额接近一亿元。

  “我赚的钱和胡小伟五五开,”蔡文供述称,他给许炜每月5万元的高薪,对负责到全国各地取款的杨俊和傅家凯每月给一两万的工资,其他成员的工资均在5000元以上。蔡文江湖“一哥”的地位日益巩固时,也进了警方的视线。

  本刊记者掌握的一份公安部电文资料显示,2010年9月6日,公安部网络安全保卫局专门就“骑士攻击小组”非法入侵计算机系统案电令重庆网监大队,并将其列为公安部挂牌督办案件。同年12月,以蔡文为首、除胡伟以外的绝大部分犯罪嫌疑人,均被重庆网警捉拿归案。

  专案组民警对蔡文违法所得进行清缴时发现,光涉案豪车就有7台,总价约600万元,除了两部奥迪轿车,还有尼桑天籁轿车、保时捷卡宴越野车、玛莎拉蒂、宾利、宝马轿车各一台。此外,重庆警方还查获该团伙的两处房产:一处是位于渝北区回兴镇的别墅,套内面积507平米,2009年11月购买成交价为 540万元;另一处位于渝北区某商住楼盘的一层写字楼,占地面积约为1300平方米,2009年的购买成交价为1590万元。

  重庆市渝北区检察院起诉书显示,“骑士攻击小组”涉嫌非法经营数额达4900万元,将于近期在重庆市江北区法院再次开庭审理。“骑士攻击小组”疯狂敛财的背后,为何被攻击、被断网的私服经营者选择忍气吞声呢?

  “私服经营者本身就做贼心虚,”国内著名知识产权律师斯伟江解释称,从事私服经营是侵犯知识产权的行为,兼有非法经营的特点,一般涉案金额在3万元以上都够得上刑法规定的入罪标准。由于私服游戏的暴利性,私服经营者很容易就能达到违法所得数额巨大的标准,应当判处3年以上有期徒刑。他们本身干的就是违法犯罪的行为,自身的权益受到侵害时,当然不敢维权,斯伟江说,“哪有毒贩敢报警说自己的毒品被抢了的?”

  易观国际分析师玉轶告诉记者,去年中国的网游私服市场规模估计在50亿元人民币(约合7.76亿美元)左右,约是当年正版网游市场七分之一的规模。 “私服圈内有一条明规则,惹谁都不要去惹黑客,就算被黑客敲诈勒索了,也只能咬咬牙作罢。私服本就是一条黑色产业,经营者利益受侵害时只能选择沉默。”玉轶说。

  而伍继军律师则认为,该案中有多名团伙曾被公安机关列为网上通缉犯,但分别交了1000万元的保证金后便“相安无事”,这才使得蔡文“黑”吃“黑”的生意做得风生水起。“公安机关失职,”伍继军说。

  私服生意一本万利:司法打击仅为冰山一角

  本刊记者获得的一份易观国际的市场报告显示,2012年中国网游市场规模将达557亿元,该机构一名分析师称,私服的市场规模约占七分之一。

  有业内人士以某款网络游戏为例算了一笔账:一台服务器可以支持1.2万名玩家同时在线,一般就可以注册4-5万名玩家,如果每个玩家的包月费是20 元的话,一台私服一个月就可以净收近100万元。如果再多架几个私服,或者多做几款游戏的私服,轻轻松松一年就可挣到上千万元。暴利诱惑之下,私服如同病菌般疯长。

  网友玩家刘威(化名)认为,私服在很大程度上满足游戏运营商不能满足的需求,比如在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服可能一上线就是高级玩家了。另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低,而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。所以,尽管私服质量明显不能和官方服务器相比,但是私服还是受到玩家的欢迎。

  江苏省律师石广认为,从事私服经营是件“一本万利”的事情,而私服广告代理更是“旱涝保收”。自2010年7月公安部打击网络侵权盗版专项行动以来,石广共代理了十余起“私服”类案件,涉案总金额近亿元。

  “私服游戏的经营,收益不亚于贩卖毒品。”石广说,私服游戏的经营,不受地域限制。即使深处偏远的小山坳,只要有网络信号,你就可以通过虚拟的网络空间24小时地向全球的私服玩家出售自己的产品。

  据记者调查,私服经营者的运作模式一般分三步走:第一步,建站。私服经营者将正版的网游源代码文件做简单修改,变成自己的网游,然后注册个域名,租几个服务器,私服就架设好了;第二步,找个支付平台合作。私服玩家通过此支付平台购买游戏币玩游戏,支付平台收取约定的提成后将款项转给私服经营者;第三步,宣传,私服的盈利主要取决于玩家的数量,因此,为了吸引玩家,一般私服经营者会寻找私服广告发布站做广告,以提高点击率。

  石广说,这条利益链中网站的经营者、支付平台经营商、广告代理商、广告发布商、搜索引擎代理商,都属于“一本万利”的生意。

  为规范网游市场,文化部于2010年出台《网络游戏管理暂行办法》。易观国际网游市场分析师孙梦子观察称,自从《办法》实施后,私服类侵权现象有所收敛,但仍占据大量市场份额。“太多了,怎么查?”孙梦子说,对于网友公司来说,清理私服的成本非常大,还不如将这部分钱投入产品研发更易获得效益。

  孙梦子的说法得到石广的呼应,“私服游戏的参与者和运营者在网上都是用的假名,无法和现实中的人物对应。其次,是管辖权异议。盗版网络游戏的私服一般不在经营者所在地,有的甚至租赁国外的服务器,支付平台也都是外地的。同时,办案机关的调查取证困难,很多案件查处的犯罪数额,只是当事人盈利数额的冰山一角。”

[编辑:lamzhe]

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