大量日式RPG游戏无缘美国市场的原因
发表时间:2012-04-02 作者:未知 来源:互联网
Victor Ireland将PSP平台上的很多日式RPG没能发售美版的原因归结为“硬件与零售业的综合作用”:PSP在北美市场的后劲远比不上在日本市场的表现,无论是对硬件还是软件,零售商都普遍缺乏进货的热情,随着新掌机PSV的上市,在零售商的普遍认知中,PSP更是成为了一台过时的掌机,在这种情况下,面对《剑与魔法与学园2》这样的游戏,“像Best Buy这样的零售商就不可能积极地去进货2万份。”Victor Ireland如此表示,北美零售商现在对PSP游戏普遍缺乏兴趣。 与此同时,日本发行商普遍不愿冒险——即使北美发行商主动表示愿承受游戏发行的财政负担,日本厂商也会担心自己的产品在北美市场表现不佳而“丢脸”,并拒绝合作。一些日本厂商,如Falcom,为了规避这些问题而选择了Steam和PSN这样的数字发行平台(既免于和零售商打交道,销量又不透明,一举两得),但还是有更多厂商直接选择了无视这块市场。 “这块市场的现实是:日本发行商普遍过于多疑。”Victor Ireland如此概括,因此他不打算浪费口舌,更倾向于直接通过数据来说服对方——但毕竟迄今为止还没有能拿得出手的数据。 [编辑:滴答滴答] |
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