《二进制领域》详细评测 媲美质量效应
发表时间:2012-04-29 作者:互联网 来源:互联网
三.游戏音效——白璧微瑕 既然是一款TPS,那么最重要的就是游戏中各类武器的射击声音。由于游戏背景设定为未来,所以武器多数为现代战场上比较少见的外形较为夸张的大块头。可惜大块头却没有体现出大力量,那些大黑家伙们拿在手中的感觉像一大坨棉花,枪支射击时的后坐力和手感也很弱,射击音效也没有特点。这一点可以参考老祖宗《战争机器》,虽然枪支数量不多,但是每种类型的枪都有其独特的射击音效。 至于游戏中的音乐,大多属于未来感较强的金属电子音乐,个人来讲不是非常喜欢(感觉略微聒噪)但也能欣赏,配合激烈的战斗场面也算恰到好处。缺点就是数量不算太多而且也没有特别突出令人印象深刻的曲目,听时间长了会觉得有些单调。 最后再说一点,谈起日系游戏就不能少了那些专业声优。给这款游戏的三位主角配音的虽然不是什么大牌声优,但也演绎的有模有样,不得不佩服的就是岛国声优在配音时都是声情并茂,全心投入,人物形象和声优的音色音域完美融合。 四.游戏系统——新鲜有趣 在此之前首先吐槽一句日系游戏不管什么类型都要带上老本行——RPG要素在内。游戏中有商店,可以在里面用游戏中杀敌获得的点数购买道具、技能和进行武器升级,这和很多欧美强调战场真实性的主流射击游戏不同,可能会有很多COD粉认为这种设定失去了真实度,但我个人还是很喜欢的。 而其实这个游戏的最大特色在于队友合作系统,每一关战斗开始之前都需要选择三个人一组进行行动,算上强制使用的主角在内共五个角色。不同角色都有其独特的技能,而这些角色是随着关卡的不断深入而逐渐加入游戏中的。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!