日本社交游戏公司限制推出抽奖型道具
发表时间:2012-05-13 作者:未知 来源:DoNews
近日在日本国内势头非常迅猛的社交网络游戏业界正在处于危机信任之中,因为由于抽奖型系统出现了过多的作弊问题也是引起了很多玩家的不满意见。过去的5月9日,日本已经有6家社交网络游戏公司宣布将在5月底前逐渐终止推出抽奖型游戏道具。而未来推出的游戏产品中也将去除掉抽奖型游戏道具。 “抽奖型游戏道具”是指通过游戏系统中,只要玩家们收集些特殊材料或者物品就可以获得兑换更加珍贵的游戏道具。 日本社交网络游戏公司限制推出抽奖型游戏道具也是因为很多消费者提出的不满意见和警告。 前不久在日本消费者协会就有人举报说,某款游戏中推出的抽奖型道具销售方式违反了有关条例。而特殊的游戏道具想要获得就必须支付很高的现金,对于未成年玩家们相当的有压力。 直到目前为止,日本社交网络游戏中还是在持续的推出各种不同类型的抽奖型游戏道具。每个月,每周都有举行各种抽奖活动。结果来说销售额增加了,但是却买来了游戏玩家的不满和指责声音。 日本国内每年大约消费支出150万日元的家庭主妇以及每天就能够花费10万日元的中学生们都被社会各界选择为指责对象。根据一家证券交易所统计结果显示美国zynga公司游戏产品能够从每名玩家身上赚取0.43美元收入,日本GREE公司游戏产品能够从每名玩家身上赚取11美元收入,日本DeNA公司的游戏产品能够从每名玩家身上赚取6.5美元。 对此,日本消费者协会也是在2011年接受了58起投诉,都是有关于社交网络游戏推出的抽奖型道具引起的问题。 由于抽奖型游戏道具将被限制,这样日本社交网络游戏产业将受到很大发展阻力。 目前为止,日本国内社交网络游戏产业是飞速的发展起来。日本GREE公司2012年第1季度总收入是达到了461亿8900万日元,其中营业利润是达到245亿4900万日元,同比增长了53%,净利润是达到134亿4800万日元。 同比较2011年也是收入增加了近182%,营业利润与净利润是分别达到199%,186%。 那么日本的DeNA公司在2011年第4季度总收入是达到422亿3600万日元,其中营业利润是达到了186亿4900万日元。 [编辑:明白夏季后] |
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