从策划到引擎——2010 CGDC再度公布演讲人
发表时间:2010-06-04 作者:官方 来源:官方|
演讲人:张洋先生 演讲题目: 技术美术在游戏开发中的作用 内容概要: 技术美术是游戏开发环节中一个非常重要的角色,总体而言,技术美术是连接美术和技术的桥梁。游戏开发中技术和艺术之间总是很难沟通,原因之一就是由于这是两个完全不同的领域,同时能够非常精通两个领域是几乎不可能的。 本演讲主要针对以下方面来探讨技术美术在游戏开发的作用 技术美术如何定义,和美术和程序的区别。 技术美术人员从何而来? 技术美术的进一步分工。 技术美术的工作质量评判标准。 技术美术的职业发展方向。 在EA期间的技术美术工作内容总结 讨论和Q&A 演讲人介绍 张洋2009年加入Crytek公司,从事CG行业工作10多年,曾就职于EA蒙特利尔担任资深技术美术两年,Autodesk加拿大传媒娱乐研发中心工作两年,Autodesk中国公司担任3D产品技术工程师5年以及1年动画制作。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!

















