专访:《恶魔法则》主策 打造真免费网游
发表时间:2010-06-07 作者:官方 来源:官方|
一款拥有出众品质表现的网游对玩家的吸引力无疑是巨大的,但一套完整的软性游戏机制确是保证成功运作的根本。近日,随着新进服务器的不断加开,3D玄幻网游大作《恶魔法则》推动了一系列令人匪夷所思的线上活动,旨在打造真正意义上的免费网游,玩家无需进行任何花费也可以在游戏中使用商城道具,通过NPC整点派发商城道具的方式,由此实现真正的收费道具免费任拿。 《恶魔法则》在设计之初便主要面向非人民币玩家,精细的经济系统缩小了付费与非付费玩家之间的体验差距。此番独创的运营模式推出便在业内激起了千层浪,很可能对目前国内免费网游普遍采用的道具收费模式造成冲击和影响。在得知这一情况后,我们第一时间联络了《恶魔法则》项目团队,探寻该项目未来的发展规划。
记者:您好!《恶魔法则》自5月27日开启不删档内测以来,目前的游戏状况如何?可以大致给我们介绍一下吗? 白菜:在诸多强劲产品相继上线的6月,《恶魔法则》凭借出众的游戏画面和可玩性获得了玩家的一致认可,开服当天高达20余万的登录用户着实应证了这一点。游戏开服至今,高达80%的活跃玩家数量也使《恶魔法则》无愧于六月网游之王的称号。《恶魔法则》注重非付费玩家体验,并于近日推出了“七重大礼 收费道具免费任拿”活动。该系列活动将在每天为每位玩家派发出总值超过50元的收费道具,保证普通玩家每日游戏所需,作为一个持续性很强的长期活动,这一举措赢得了所有玩家的认可。
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