专访:《恶魔法则》主策 打造真免费网游
发表时间:2010-06-07 作者:官方 来源:官方|
记者:《恶魔法则》项目团队为什么要推出这样一个在业内看来赔本的活动? 白菜:就目前看来,多数免费网游在盈利过程中过于注重市场效益,从而忽略了游戏的平衡性与玩家的感受,造成了相当一部分玩家谈及“免费网游”四字时闻言色变。网游世界本身就是现实世界的缩影,玩家直接不应存在差异,所谓RMB玩家与非RMB玩家的称谓其实就是收费不合理早就的,我们推出的这一活动就是要从真正意义上出现纯免费网游来扭转玩家这一观点。 记者:许多免费网游名为免费,实则高价定位,导致部分玩家流失,对此您如何看待? 白菜:一款游戏中出售的商城道具在不同玩家心中都有不同的价值,对某一名玩家来说性价比较高的物品在另外一位玩家眼中可能就分文不值。作为倾力打造全民网游概念的《恶魔法则》来说,通过活动的方式派发商城道具并不是一个噱头,而是带给玩家实实在在的实惠。倡导理性消费快乐游戏是我们一贯的主张与坚持。 记者:商城道具免费派发,那你们的盈利点在哪里? 白菜:这个问题我相信也是很多玩家想问的,实际上对于这个游戏,我们是希望能有更多的玩家能够参与进来,能够真正的体验到什么才是真免费游戏。而盈利的方面我们会从一些贴心服务或者定期活动中去考虑,而且这个也不是我们前期考虑的重点,因为快乐游戏,理性消费一直是我们所倡导的游戏理念。做出玩家真正喜欢的游戏是我们最期望的目标。 记者:真免费网游在业内引发了强烈的震动,其中有赞扬但也有质疑声,很多玩家担心难以落实,对此问题你怎么看? 白菜:关注每一位玩家体验,着力实现全民网游不消费畅爽游戏是《恶魔法则》一直以来的坚持与追求。同时,我们仍在不断从各种途径搜集玩家反馈。大家不应担心能否落实的问题,而是应多为我们提建议如何将这一理念落实得更好。一定程度来说,《恶魔法则》大手笔派送收费道具实属在网游行业迈出了跨越性的一步,对我们来说,获得玩家的认可就是对我们最大的鼓励和支持。 记者:最后有什么话想对玩家说吗? 白菜:游戏本身就应是快乐的产物,是带给玩家娱乐休闲的避风港,我们相信出众的游戏品质和最注重玩家体验的游戏,能够带给玩家足够的乐趣。请大家相信我们会做得更好,并衷心希望我们这一理念也能够被其他游戏所认同,被广大玩家接受。
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