《梦幻聊斋》回合制网游时代不升级则死
发表时间:2010-06-26 作者:官方 来源:官方|
极度唯美Q版回合《梦幻聊斋》实景截图 存在即是满足需求 梦幻是否已经黔驴技穷 中国网游市场上一旦提到“梦幻之名”非Q版回合制网游莫属,如今谁还记得第一款产品的成功源于“存在即满足需求”的市场准则?近几年,回合制网游产品产量极低且同质化愈加严重,究其根本是没有跟上用户感受的期待值,“吴下阿蒙别再拿机器配置遮掩画面粗陋了”,资深玩家如此调侃现有的回合网游产品,而这种窘境在今年会因为一款新产品的到来而彻底改变,传统Q版回合制网游将接受有史以来最严峻的挑战。 近日,麒麟游戏宣布自主研发的首款Q版回合制游戏《梦幻聊斋》即将于7月15日正式封测,亮相之初便提出从画面到玩法“极度唯美”的概念,全新技术引擎突破传统2D回合制网游的技术瓶颈,告别提线木偶的呆板贴图,进入裙角飘飘的流光旋影时代,告别粗糙失真的256色,进入自然艳丽的真32位色时代,告别生硬的8方向控制,进入360度位角移动时代,享受全新立体视听的震撼。
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