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游艺《神魔令2》:教你如何合理分配属性点

发表时间:2010-07-02 作者: 来源:未知

  对于RPG游戏来说,分配属性点是一门高深的学问,甚至是RPG的精髓之一。《神魔令2》继承了这一个精髓,角色在升级时会获得1点属性点。

属性点

  把属性分配到防御力那里,可最直接增加角色防御力。但是如果想增加攻击力,恐怕就要玩家费点脑汁去思考一下了。要使攻击效果发挥到最大,就必须要保证在攻击*伤害达到最大数值。据知让相加等于一个值的两个变数相乘达到最大值,两个变数的取值越是接近,两者相乘获得的值就越大。假如要把100分配到攻击或伤害上面,把50点分配到攻击和50点分配到伤害是很好的选择。

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