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CGDC组委会公布演讲人360度诠释游戏开发

发表时间:2010-07-08 作者:CGDC 来源:CGDC

  近日,CGDC组委会再次公布三名演讲人:萧泓、James Gwertzman和Romain Petitmangin。萧泓博士现任北京完美时空网络技术有限公司的人力资源及行政管理高级副总裁,他拥有丰富的人力资源、组织发展、培训等经验。James Gwertzman是PopCap Games在亚太区的总裁,本次演讲他将带我们一同踏上PopCap植物大战僵尸游戏的创作之旅。Romain Petitmangin现任育碧制作室项目经理, 主要负责项目内容管理,并积累了丰富的关卡设计、游戏设计及内容管理的经验。交流成功经验,分享技术创新。三位演讲人的光临,必将能使CGDC 2010更具启迪效应。

 

  演讲人:萧泓

  演讲题目:游戏研发人才的激励机制

  内容概要:

  激励因素随世代不同而变化,也随宏观经济环境的变化而不同。单独依赖物质奖励的传统思维不足以激励人才。对游戏研发人才的激励措施分析,应从四个方面入手:对当代劳动者更广泛的理解、社会环境的认知、行业竞争态势的研究及公司文化的探究。

  这一代劳动人口或多或少牵涉一个独特的历史社会背景——一胎家庭创造了完全不同于以往的特质和个人追求。家庭期望值的上升连带生活压力的增大远超之前的世代,寻找个人价值的驱动也达到了从未有过的强度。

  社会氛围比美国“西部时代”更充满活力,不论是为“生存”还是“成功”,短期财务回报不可避免地成为个人目标的重要核心。当前社会楷模多鼓励较为狭窄的生存方式——高风险高回报。

  游戏行业在产品及人才领域都已进入白热化竞争。仍然有较高的利润吸引着大批资本持续涌入这一行业,泡沫的产生不可避免。

  最后,公司文化严重影响人才的被激励程度,研发人才一般喜爱创意型环境。由文化衍生的互动模式反映了一个公司是否能吸引并激励人才。

  演讲人介绍:

  萧泓博士现任北京完美时空网络技术有限公司的人力资源及行政管理高级副总裁。萧博士自2008年5月开始担任本公司副总裁,后任高级副总裁,负责整体人力资源及行政管理。

  加入本公司前,萧博士于戴尔大中国区担任人才管理总监;之前分别于飞利浦、思科系统、摩托罗拉担任亚太或中国区人力资源、组织发展、培训等领域要职。再之前萧博士于美国洛杉矶一家咨询公司任职,他自1998年起回到亚洲工作。

  萧博士于美国南加州大学分别获得理学硕士和工学博士学位,之前并获得清华大学理学学士学位。

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