赞助商专场NVIDIA精英们齐聚2010年CGDC
发表时间:2010-07-09 作者: 来源:互联网
演讲人:Cem Cebenoyan 演讲题目:GPU并行计算在游戏开发中的应用实例 内容摘要: 在游戏中使用GPU通用运算来实时处理大量数据已经成为现有游戏引擎的主要发展方向之一。本讲座将提出数种游戏中密集数据运算的应用实例,涵盖模拟、动画和后处理效果等多个方面,并讲解如何充分利用GPU通用运算来达到传统图形管线和CPU代码无法实现的高性能。此外,我们会介绍游戏《Just Cause 2》、《Metro 2033》和《剑网3》中这些GPU通用运算的具体的集成方式与性能。 演讲人介绍: Cem Cebenoyan现任NVIDIA公司开发者技术部门高级主管,主持北美地区及亚太地区的相关业务。在管理日常业务的同时,他还负责进行图形算法和优化方面的研发工作,特别是那些能够帮助游戏开发人员充分利用图形处理器性能的工作。在加入NVIDIA之前,他曾于美国佐治亚理工大学的图形、可视化与可用性实验室担任助教等职务。
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