赞助商专场NVIDIA精英们齐聚2010年CGDC
发表时间:2010-07-09 作者: 来源:互联网
演讲人: 林楠 演讲题目:实战游戏三维立体效果: 原理、实践与用户体验的优化 内容概要: NVIDIA 3D Vision技术是当前PC平台上最为成熟和先进三维立体成像解决方案。由于具有无需编程即可集成入游戏引擎、立体成像清晰准确、支持各种主流硬件配置、同时支持已有和即将发售的大量游戏软件等一系列优势,该技术已经成为游戏行业中立体成像的新标杆。在本讲座中,不但会详细介绍NVIDIA 3D Vision的原理和使用方法,还会讨论一些实践中的常见问题与解决放案,例如:如何降低或避免用户眩晕,如何最大化立体效果带来的视觉冲击等。 演讲人介绍: 林楠现任NVIDIA资深图形技术工程师,负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的培训。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾于上海育碧担任资深图形技术工程师一职,参与多款销量逾百万的游戏作品制作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等多方面工作。林楠于2002年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学,精通基于图像的建模与渲染、全局照明、体渲染、可计算流体动力学等研究领域。
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