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从网游《龙之谷》看未来网游三大主流技术

发表时间:2010-07-15 作者: 来源:未知

  大型3D动作网游《龙之谷》日前正式宣布将于7月22日迎来不删档、不限量的开放性测试,无数玩家纷纷表示了对于此次测试的期待,业内人士也对这款内容、形式新颖的动作网游表示了极大的关注。有业内人士指出,《龙之谷》在技术上取得了极大的进步,就内测的内容来看,至少包含了未来网游的三大主流技术。

  技术之一:流畅战斗效果

  在如今的网游市场上,MMO类的网游,主流的战斗方式依然是来自早期游戏如《万王之王》类型的风格,永远不愠不火的动作,偶尔爆发一下的华丽,永远靠特效依托而来的炫目场面,总让玩家有种吃菜少放了盐的感觉。

  俗话说差之毫厘谬以千里,这相差的一丝一毫便在于昔日拳皇街机时的劲爆感受,连贯的动作,畅快的打击,如果这样的效果演绎在网游中,才是最顶级的游戏体验!

  《龙之谷》真正将拳皇式的战斗效果呈现在了网游世界,并且完美嵌入了3D立体效果,流畅如同动作电影般的技能招式,真实感十足比拳皇更震撼的打击感,结合最经典的连击格斗特色,《龙之谷》的战斗效果绝对是2010年的翘首之作,就其目前的受欢迎程度来看,在未来的网游作品中也必将大行其道,成为真正的主流技术之一!

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