从网游《龙之谷》看未来网游三大主流技术
发表时间:2010-07-15 作者: 来源:未知
技术之三:怪物AI提升 在传统网游中,多数游戏的怪物设置仍千篇一律地保持着呆头鹅式的设置。有着固定的活动范围,有着固定的攻击距离,有着固定的技能或台词,当你靠近它们的时候,不论从哪个角度都会被发现,而对于那些呆板凶悍的怪物而言,攻击也永远没有死角,有时,一个有效距离的BUG都会拖死一个终极BOSS。 背后下黑手的《龙之谷》怪物 而《龙之谷》的怪物则大幅提高了智商,即使是最低级的小怪,也会迂回到你身后,偷偷给你一记闷棍,或者躲在某个阴暗的角落,等你走近时突然袭击你。游击战、埋伏战、人海战,都是《龙之谷》怪物们的拿手好戏。当然,如果看势不妙,或许它们还会临阵脱逃哦! 怪物智商的提升将会极大提高玩家操作的难度,同样也会极大增强游戏的可玩性。此外,游戏中的怪物真正实现高度拟人化,也是游戏真实性提高的一大要点,相信未来的网游作品中,如何提升怪物的AI,将是不可缺少的主流技术之一。 凭借超前的三大主流技术,《龙之谷》即将到来的开放性测试必将耀眼今夏,让我们共同期待,这个夏天,《龙之谷》所带来的惊喜吧! 3D动作革新体验,和昨天的网游说再见! 2010超期待3D革新网游《龙之谷》7月22日开放性测试开启! [编辑:糖糖] |
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