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2007至2010图解网游代言怎样突破物种界限

发表时间:2010-07-19 作者:七不邪 来源:互联网

  新政后代言营销突破物种界限

  正当我们为文化部的封杀举动拍手称快的时候,网游代言上演了一次没有想不到,只有做不到的真实案例:动物成功上位,新型网游代言突破物种界限,并且还能博得一片掌声。

  2010年7月13日,《穿越OL》代言狗出现,宣告动物也要来分一杯羹,跑来网络游戏这个圈子里面抢童颜巨乳魅色女星们的饭碗。也许是看到扎库米这只豹子代言南非世界杯红透半边天,也许是看到章鱼哥也成为当红的世界杯软体动物的启示,这才有了《穿越OL》突如其来的狗代言。尽管没有色星的低俗无趣,但是跨越物种的代言行为依然让我们瞠目结舌。

  如果有理由为这场物种突破的转变来一点赞扬,那么应该为这3点鼓掌:

  1. 狗代言的确博得了眼球,这是一个站在市场营销角度值得鼓掌的创意;

  2. 萨摩犬那笑容让人印象深刻,健康阳光的形象本质上算响应了文化部的号召,多么绿色天然健康,多么真实自然可爱啊!

  3. 真的有很多家长表示:这条狗比那些低俗明星更让他们认同。

  至于无数指责和骂的,理由大同小异,就没什么可点评的了!.

  最后,奉上一张能贯穿网游代言营销路子的图谱,作为本文的总结!从人到狗,网游代言伴随着国内的网游市场发展了近十年时间,这些代言不论低俗还是健康,都只不过是游戏厂商为提高知名度,吸引人关注的噱头而已。但是,看似简单的噱头却对网游市场有着巨大的影响,游戏厂商是不是应该专注于游戏产品的质量而不是这些低俗营销。网游本身已经让大众特别是家长担忧了,那么网游更需要健康的代言,给大众玩家一个好的印象,哪怕这样的代言超越了种群。

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