网络游戏《笑傲江湖》玩家推动剧情发展
发表时间:2010-07-19 作者: 来源:未知|
“我想,武侠小说比较能受人喜爱,不只因为打斗、情节曲折离奇,而主要是因为所讲述的内容更符合中国人传统的思想情感、人情风俗、道德观与是非观念。”——金庸 《笑傲江湖》被认为是金庸小说中文学价值最高的一部作品。跟其它小说相比,《笑傲江湖》没有明确的时代背景,但所构架的世界却更为庞大,除了五岳、日月、少林、武当等名门大派外,对大量江湖散人也有详尽的描写。而原著四十章,120万字只能描绘出这个江湖世界的模糊面貌,剩下的细节部分就需要完美时空的游戏策划们去进行填充。 剧情根据原著内容扩充 “《笑傲江湖》是很典型的单线型小说,就是以令狐冲的视角从头写到尾,所以我们的工作就是填充那些原著里留白的地方。”《笑傲江湖》项目组的剧情策划说,“可能有些玩家认为就是写原著同人,但其实是个很困难的工作,因为我们写的东西会不可避免的被拿来与原著进行对比。” 峨嵋金顶概念图 |
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