网络游戏《笑傲江湖》玩家推动剧情发展
发表时间:2010-07-19 作者: 来源:未知|
玩家影响游戏剧情发展 “我们做的工作就是找出那些原著中没有写到的地方,比如令狐冲在西湖底被囚的时候,任我行和向问天是如何救出任盈盈的,各个江湖人士又是如何缔结联盟的等等,比较困难的部分是我们如何把这部分剧情任务做的有意思。不知道大家发现没,小说中大规模的战斗非常多,像正邪两派为任盈盈齐聚少林,正派人士围攻向问天等,我们暂且统称为‘战役’。玩家在‘战役’剧情发生时,可以在江湖各处接到相关的任务,而玩家完成任务的结果与‘战役’的结果是息息相关的,或许会造成某些NPC的‘死亡’。现在也在尝试做一些类似平台ACT游戏的任务类型,比较现实的是融入到某些单人副本中。” “君子剑”岳不群原设 剧情策划很有自信的表示:“我们希望玩家在游戏中所感受到原著所树立的真正的江湖世界,有大侠、有枭雄、有传奇故事、有阴谋诡计,在这里的每个人都会有属于自己的故事。” |
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