游戏的知识时代?传媒大佬闯入游戏江湖
发表时间:2010-07-21 作者: 来源:未知|
商界传媒集团创办16年以来,已经形成了综合的商业与财经媒体群优势,旗下的《商界》、《商界评论》、《商界时尚》、《家人》、《中华手工》、《城乡致富》六本杂志已经形成了全财经传媒的深度覆盖,商业财经领域的高、中、低端读者群全面渗透,商业、时尚与家庭话题的立体覆盖,已经形成了对中国各个商业阶层的综合影响;而商界传媒集团另下设有财视网、雷蒙影视公司等实体公司,更拓展了在互联网、影视娱乐等领域的外延。商界传媒集团涉足网络游戏,绝非一家新公司的新领域尝试,而是带着十几年商业领域的影响积累,幸福事业的深刻研究,以及新媒体、新娱乐领域的全新实践,即将形成对传统网络游戏内涵的一次冲击。 商界传媒集团旗下的柠檬工厂,立志达成一种新的网络游戏形态。商界传媒集团董事长刘旗辉在接受采访的时候表明:“网络游戏经过十年的发展与成长,在表现形式上可谓琳琅满目,然而在内容与价值观上却鲜有实际的变化。商界传媒集团进军网络游戏,希望能够给行业带来一点变化,柠檬工厂希望能够以游戏为载体、以知识为内涵,挖掘新一代网络游戏的现实价值。” 商界传媒集团旗下柠檬工厂即将推出的首款作品《红颜》,是一款自主研发的大型即时、浪漫武侠题材网络游戏。在这款略带传统色彩的新武侠游戏中,武力与血腥不再是通往成功最直接的途径,浪漫与幸福会成为更为重要的支点。商界传媒集团将多年运营的家庭与情感类杂志《家人》的幸福体验元素,注入到这款“最浪漫的江湖,最纯粹的武侠”游戏中去,无言的浪漫、化骨的柔情、甜蜜的奋斗和幸福的缠绵,都将在这款情感武侠中浓浓地弥漫、淡淡地荡漾。 《红颜》绝美原画之2-女武士 |
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