专访麒麟邢山虎:为网游大片注入主流文化基因
发表时间:2010-07-31 作者: 来源:未知|
做网游就像开超市 《成吉思汗2》通过改进满足用户需求 据悉,《成吉思汗》品牌是以战争为主题的一款大型MMORPG网游系列,今年推出的续作《成吉思汗2》在集成了一代的玩法的基础之上,战争系统全面进化,众多新模式的战争将玩家与玩家之间的竞争推向一个新阶段,皇帝战、领土战、战车战等各类型的战争模式将战争这样的主题发挥的淋漓尽致。 邢山虎说:“战争是人类的天性,在避开真实的残酷战争之后,以虚拟的形式来展现人类这样的一种天赋,这是一种艺术的人行为。正如老话与人斗其乐无穷,只有玩家之间的相互竞技才是最为有趣的,也是玩家最为喜欢的。现在很多的游戏不都是拥有PVP,《成吉思汗2》更是将这种形式升华让更多的玩家一同进行对决。这正是《成吉思汗2》的精髓所在。” 谈及用户需求的多样性,邢山虎表示,《成吉思汗2》在研发阶段将面临着众多玩家的各色需求。在如何满足玩家的需求方面,《成吉思汗2》150人研发团队在对先前玩家对游戏的需求进行深度分析,通过完善合理的策划来满足绝大部分玩家的需求。但是网游玩家人数众多,满足玩家的需求如同超市要满足各色人群的需求一样困难。 对于8月份即将展开首次封测的《成吉思汗2》,邢山虎表示,麒麟游戏研发团队会在本次封测中收集玩家数据样本,今后的研发中将不断进行分析并且根据收集的玩家建议和需求反馈,来不断完善游戏满足玩家需求,让《成吉思汗2》以最优秀的品质与广大玩家见面。 麒麟游戏CJ展台展出多产品矩阵 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!

















