十年网络游戏加速器 “xrush”能走的多远
发表时间:2010-08-03 作者: 来源:未知
2000年的网络游戏—崭露头角 2006年的网络游戏—锋芒毕露 2010年的网络游戏—群雄割据 10年的网络游戏,经历了 千年、石器时代、传奇、魔兽世界、征途、梦幻西游、地下城与勇士、天龙八部、诛仙、到AIAK。一路上见证了许许多多经典的游戏,经典带来的是人气以及大量的拥护者,忠实的玩家群。伴随着网络游戏诞生的周边产品—网游加速器。也走过了6个年头,从最早的金山网游加速器到迅游加速器、傲盾网络加速器到xrush网游加速器、火星加速器等陆续也经历了不下40种加速产品。其中有做的非常大的,也有做了段时间销声匿迹的。到底是什么原因,导致了网游加速这个网游周边产品一直发展到现在。小编特意采访了来自上海的网游加速器新贵xrush网游加速器的产品总监叶先生。
小编:为什么目前有那么多的玩家需要用到网游加速器? 叶总:自从2002年中国电信集团南北分家后(南电信北网通)。南北通信就存在着互联互通的问题。而网游的服务器大多集中在沿海地区,这样就造成了用户到游戏娱乐的时候遇到延迟高、游戏卡等问题。网游加速器就是在这个环境下产生的。 小编:在进入网游加速器行业之前,是否有对这个行业进行调查呢?网游加速器行业的竞争非常激烈,您认为留给新兴网游加速公司的机会在什么地方? 叶总:在进入网游加速器行业之前,其实我们做过6个月的调查。我们发现市场网游加速器产品其实非常参差不齐,运营情况比较好的品牌屈指可数,而且有一个共性:产品做的好的企业,前身都是做互联网通信的,所以我们对于加速器这个市场非常看好。新兴的网游加速器公司的机会在于优质的服务,其实用户在乎的是1:效果好,2:客服是否能让他们满意。目前我对于这个2点非常自信,我们虽然是新兴的产品,但是我们拥有着非常丰富的互联网加速经验以及我的客服团队可以说是这个行业里面效率最高的。 小编:能否介绍一下你们的技术团队和运维团队呢? 叶总:目前我们公司的网游加速器客户端开发人员6名,都是具有6年以上软件开发经验的工程师。节点机房工程师,维护工程师约30人,全国有近百个节点,分布范围基本覆盖全中国。 小编:简单介绍下贵公司产品是如何实现加速的? 叶总:其实网游加速器这个产品实现的原理都是一样的,用户通过加速器客户端软件连接到我们的节点机房中转去游戏服务器,我们针对节点机房到游戏服务器的机房做了整体的路径优化,一般我们机房到游戏机房的延迟不超过20MS的延迟,好的只有1MS的延迟,例如魔兽世界。 小编:能否介绍下目前贵公司的优势以及xrush的产品优势? 叶总:我们公司成立于2002年,一直都是为高品质的企业用户提供优质的互联网通信服务。有着大量高品质的企业用户群如: 2010上海世博挪威展馆、英华达科技、宏基信息、川崎汽船等等。 Xrush的产品优势在于:我们有着最好的客服团队,能够第一时间从用户的角度去了解产品的不足来改进我们的软件,另外我们有着中国数一数二数量的节点,超过上百个节点可以随时应变全国各地用户的需要。只要电信网通能到的,都有我们的足迹:) 小编:谈谈对网游加速器这个产品未来的前景在哪里? 叶总:网络通信延迟在中国未来的5-10年内是个非常难解决的瓶颈,,而网络游戏要更加好的服务用户基本都可能走集中式分布,所以在未来对网游加速器有需求的用户会越来越多。网游加速器这个产品未来的走向趋势为:使用性简单,人性化的功能,大量优质的线路,以及高品质的售后服务。 这个也是xrush的目标,我们会不断针对各种网络游戏的服务器做出相应的节点调整,增加服务的节点品质,保证市场上80%的用户能够满意的使用我们的产品。 感谢你接受我们的采访,希望xrush能越做越好,服务好更多的用户。 [编辑:糖糖] |
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