网游《大话外传》首创回合制网游天赋玩法
发表时间:2010-08-09 作者: 来源:未知|
天赋玩法从其诞生之初,就迅速引发网游玩法系统设计的全新变革,它的主要意义在于,面对日趋同质的职业发展路线,天赋玩法的引入,将赋予玩家自主定制技能发展路线的权利,并在此基础上,形成同一门派、但技能类型完全不同的玩家。这极大的改变了之前传统网游固定门派发展路线的格局,从根本上改变了游戏内PK、战术配合固有模式,更引起了广大玩家的热烈关注与参与。
作为网易回合制网游力作的《大话西游外传》,国内首次在回合制网游领域引入天赋玩法系统。在原有瑶池、大唐、地府、方寸、普陀、白骨六大门派的基础上,赋予每个门派各具特色的天赋技能。当玩家级别达到70级以上后,即可获取天赋点数,自主选择天赋技能,形成个性十足的技能发展方向。
天赋树 |
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