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网游《剑仙》主策:让2D回归最本质的快乐

发表时间:2010-08-10 作者:官方 来源:官方

 

“仙界三国”的设定,本身就充满了矛盾

  3、有不少玩家在说“2D网游已经过时了”,是怎么想到用《剑仙》这样一款游戏进军2D市场的呢?

  答: 这里我们要搞清楚一个概念,技术上的2D 和3D,以及表现形式上的2D和3D。技术上,我们当然需要不断追求更先进的技术,所以《剑仙》在开发的过程中其实也应用了很多3D技术,比如场景制作、技能特效等等。但是表现形式没有绝对的好坏,只有不同的用户适应不同的表现形式而已,现在许多热门的游戏都是2D甚至横版的呢,我们之所以做2D,就是为了习惯和喜欢2D表现形式的游戏用户而做的。

  4、我们看到,《剑仙》之前的宣传中提到了“仙战”,PVP也的确是大多数2D玩家所喜爱的内容,《剑仙》的“仙战”是一个什么概念?

  答:《剑仙》的设定是“仙界三国”,这个设定本身就充满了矛盾。玩家作为三宗之一的弟子,要通过争夺珍贵的修仙资源,将千年的仙战延续下去。目前放出的一些初级PVP玩法效果非常好,例如“三宗夺宝”,也是我们独创的三国公共副本,只要30级(游戏时间2-3小时即可达到)就可以参与,现在玩家的参与度非常高,也是游戏里最热门的活动,玩家击败别国玩家“上电视”为荣,另外对于高级玩家我们也开放了“天王山伏魔”的活动,奖励非常丰厚,但需要绝对强大的实力。后续的版本更新将会开放更多的PVP活动。

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