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网游《剑仙》主策:让2D回归最本质的快乐

发表时间:2010-08-10 作者:官方 来源:官方

 

《剑仙》三大职业6大角色

三大职业衍生出的变化绝不下于9种!

  5、《剑仙》有个非常特殊的设定在玩家中一直有争议,就是没有治疗职业,您是怎么考虑的呢?

  答:《剑仙》的职业设计从一开始就想要打破“战法牧”的传统套路,用我们的话来说,做一款“无奶网游”,这个也是我们对于中国传统文化和西方文化做了对比以后的结论。西方文化讲究团队意识,每个人都必须依赖团队才能存活,许多职业离开了团队连生存都是问题;但是中国的传统文化讲究自我意识,《剑仙》虽然仅有三个职业,但每个职业都能有独立生存的能力,只是在战斗中的策略不同,本身战斗力不相上下,三种职业由此衍生出来的多种玩法,丝毫不亚于9种职业。

  在后期,玩家能摸索出更多职业组合的乐趣,不限于团队辅助那么简单,组队的作用字是让一群人的力量更加强大。《剑仙》的战斗更注重的是操作、走位,更多考虑的是人物该如何加点、技能该如何衔接、装备该如何收集等等,我们旨在通过这样的设计,让更多玩家能够通过单纯的操作在战斗中取胜,获得成就感,让2D游戏回归最本质的快乐。

  6、公测之前,《剑仙》还会做哪些修改?

  答:到公测之前,《剑仙》会继续对游戏进行优化,根据内测玩家提出的建议,对现有玩法和功能进行进一步的优化和补充,公测的版本会更好玩。我们还会陆续放出许多新内容,例如生活技能极品配方、更高级的全屏大招、PVP技能、仙阶升级玩法等等。

  7、《剑仙》未来将采用什么样的收费模式?RMB玩家的地位如何?

  答:Chinajoy上我们已经宣布,《剑仙》会采用游戏免费、道具收费的运营模式。不过玩家可以放心,《剑仙》绝对不会是一款“黑”的游戏,我们在设计之初就考虑了更多地保护一般消费玩家和免费玩家的利益,所以在数值设计和资源分配上,也大量的做了这方面的倾斜,例如,我们把一部分的数值和资源在游戏内的活动中放出,并且有大量可以通过仙贝交易的物品。将来的《剑仙》里大家可以看到,玩家不用花很多钱就可以达到很强的实力,非RMB玩家即使一分钱不花,只要通过努力,一样可以变得很富有,甚至可以得到超越RMB玩家的享受。

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