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玩家畅谈面对面 主策与你游戏《聊个斋》

发表时间:2010-08-10 作者: 来源:未知

  摩摩欧自主研发并运营的首款3D回合网游《聊个斋》,自8月3日技术封测开启起,已收到了不少玩家对这款游戏的反馈,然而,考虑到游戏在多方面的创新,开发组仍需要大量玩家的信息,以了解其对于游戏整体的接受程度和改进意见。

  叶子猪《聊个斋》专题

  叶子猪《聊个斋》客户端

  为此,包括游戏主策划高铃响在内的游戏开发组成员,将通过多种渠道,开诚布公,广纳雅言,坦诚地面对《聊个斋》所存在的问题,并适当地进行调整。

  技术封测,开诚布公

  首款3D回合网游《聊个斋》已经于8月3日开启了技术封闭测试,有少量玩家以技术员的身份进入到测试中。

  由于本次技术测试的目的是在于游戏的基本玩法和逻辑,来自测试玩家意见事关于能不能从根本上接受《聊个斋》,会不会为《聊个斋》的创新玩法所吸引,显得尤为重要。

  作为广州摩摩欧的开山之作,高铃响等核心团队的回归之作,《聊个斋》继承了开发组严谨慎密、精益求精的态度,包括主策划、主美术在内的开发组成员,愿意广开渠道,开诚布公,察纳雅言,积极听取玩家所反馈的意见,为完善和优化《聊个斋》尽职尽责。

  玩法创新,诚听反馈

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