《古域》:搜狐畅游首款穿越上古网游亮相
发表时间:2010-08-24 作者: 来源:未知|
好不容易才要到的坐骑设定原画 游戏玩法:成为最想成为的人 从一开始的角色出生点黄龙国,玩家就进入到了《古域》为玩家设置的各个庞大的实力纠纷之中。作为一款典型的MMORPG《古域》给玩家选择自由发展的路线上给了最大的自由,无论是多达21种的职业发展转职系统,还是可以自由炼化的宠物,均是想帮助让玩家在虚拟的世界里成为最想成为的人。据透露,革命性的“玩家造物”系统也即将在九艺进行内部测试,同时会在8月底的首次封闭测试中对《古域》玩家开放。 有了自由的选择还不够,九艺的野心在于让玩家爱上《古域》里的虚拟世界。为此,仅仅是为了一个“敲响黄龙战鼓”的任务细节,《古域》研发团队就考虑到应用到空气震动效果,并搜集了大量的素材进行考察,才确定了最终的表现效果。 “我们坚持艺术品应该有一定的个性,但玩家的感受才是我们最关心的部分。” 《古域》研发团队的制作信条 来自《古域》的穿越邀请 2010年,九艺进入了自研历程的第三个年头,而《古域》相较于一年前,也几乎已经是一个脱胎换骨的全新游戏。给《古域》十分钟,《古域》给你一个征服未知世界的机会!这是《古域》研发团队向所有玩家发出的最真挚的邀请,《古域》的时间年表才刚刚开始: 盘古沉睡一万八千年,开天辟地,耗尽生命,创造古域神州; 祖龙在三强之战中输给西王母与伏明,尸骸化为龙骨山脉,横断神州南北; 伏羲识破巫闲计谋,携手女娲却败于巫闲,八卦图被碎; 第一批时人来到古域神州; 私虐者组织诞生,在古域神州肆意妄为; 代表守序的时空管理局成立; 属于你的故事正要展开 [编辑:糖糖] |
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