麒麟《成吉思汗2》揭示国产精品网游未来
发表时间:2010-08-31 作者: 来源:未知
《成吉思汗2》全球首创“领土战争”PK玩法 网游新品同质化严重 产品变革势在必行 尽管网游行业增长势头迅猛,但在业内人士看来,游戏产业发展并非一片阳光灿烂。网游行业高速发展所带来的激烈竞争造成了游戏研发门槛降低,使得如今的网游新品同质化严重,而同质化也成了网游业的心病。据不完全统计,目前仅以三国为题材的游戏就超过了100款,同时存在20多个以“三国”命名的游戏。这样的网游的特点大多是:独立于游戏之外编撰的背景、简单而枯燥的任务设计、缺乏亲和力的交流设计、过分强调对抗的阵营设计,所以所谓的网游大作只不过是网游史上的过眼云烟。 做一款好的有创意的模式新颖的网络游戏是开发人员的共识,如今,创意在网络游戏中能见的愈来愈少,网游产品的类型变革迫在眉睫。面对这样单一的网游市场,虽一个又一个的新游戏横空出世,但只有真正了解玩家想法,根据市场需求,果断抛弃传统网络游戏大量无必要的枯燥部分,加入全新的游戏理念,才能在网游市场上站住脚。
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