太空科幻网游《跳跃之门》设计理念曝光
发表时间:2010-09-03 作者: 来源:未知
Grubb解释道设计团队的首要目的是让大家感受到防区的真正内涵而并非只是游戏操作本身,这让大家可以更深的去思考战争的意义及出发点。他还谈到了制作和测试时为了增加游戏内涵特地采用了现实主义手法制作每一个防区。如果有兴趣你可以看看他的整篇日志,来了解一下《跳跃之门:进化》游戏最值得人深思的地方,从那个浩瀚的宇宙回到现实之中,宇宙中的大战是否也是现实的写照呢?
[编辑:糖糖] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!