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《魔域》主策专访:BOSS版打造平民网游

发表时间:2010-09-12 作者: 来源:互联网

  [导读]小记对话《魔域》主策云飞,为你解读全新“BOSS版”的开发玄机。

  记者:云飞您好,首先感谢您在百忙之中接受我们的采访。继QQ魔域回归,怀旧版和掉钱版公测后,《魔域》全新推出的BOSS版也公测在即,届时《魔域》将成为中国网游界首个“四版同行”的游戏。对于这种“一游多版”的情形,您是如何看的?

  云飞:您好,《魔域》从06年公测至今已持续推出了五部的资料片,目前有怀旧版、掉钱版等多个版本同时运营,接下来的BOSS版也将进入公测阶段。不同于众多游戏的各种“版本”,《魔域》在游戏开发上一直保持中西结合的独特魔幻特色,版本更新上也更加注重针对玩家需求和游戏体验进行优化改进。对于“一游多版”的情形,我认为会是今后网游发展的一个趋势。以《魔域》“四版同行”为例,首先我们优化了成本,同时玩家也可以依据自己的偏爱,选择最契合的版本。

云飞靓照

  记者:能谈一谈《魔域》设立不同的版本的初衷吗?“四版同行”在玩家登录起来是否比较不便?

  云飞:《魔域》作为一款比较成熟的游戏,随着玩家的深入,玩点也在不断的细化和分化,我们花时间做了大量的调研,采集了不同玩家的意见和建议,陆续研发出侧重点不同的版本,应该说是一种不断创新的实践。现行的四个版本将采用同一个客户端,除了正式版外,另有其他三个版本的入口。这种便捷的登陆方式也是《魔域》首创。

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