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解读网游《魔域》多版一客户端运营战略

发表时间:2010-09-19 作者: 来源:未知

  玩家各自有情怀 《魔域》款款总相契

  《魔域》“怀旧版”是资深玩家的伊甸园,在那里更多呈现出一种接近原生态的纯粹体验,“与君若只如初见”便是最好的脚注。“掉钱版”则是白手起家的沃土,在那里魔石全由打怪掉落,经济规律十分昌明,很多玩家用自己的实际行动印证了天道酬勤的真理。

  新近火热的“BOSS版”则是另辟蹊径,先是强化“劳动所得”,将BOSS的数量和爆率做了大幅提高,又将实力相当的玩家划分界限,在同一环境内“制造”均势竞争。这样一来,往常草根玩家深恶痛绝的“秒杀”、“清场”、“拭泪遥望牛人殴打BOSS”等情形也就被杜绝了。在同一地图内,大家势均力敌,大可公平竞争,即保护了弱势的玩家,又不限制强势牛人在自己的天空下高屋建瓴。

  各层级专属地图即可以看成保护区,也可以看成竞争最激烈的特区,战场分化了,每个人都有可能脱颖而出,尤其一些心态健康、操作熟稔、擅于思考的平民玩家大呼过瘾。而《魔域》“BOSS版”初衷正在于此,或者说“BOSS版”就是着眼于绝大多数平民玩家的游戏体验而推出的一种新的版本模式。

暴雷的战略

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