惊艳多图!《古域》水体截图集中大放送
发表时间:2010-09-24 作者: 来源:互联网|
浅水地带与地面的完美过渡 海外仙山 在3D画面中,要让水生动起来,其所付出的工作量可能是普通场景工作量的两倍以上——不仅涉及到水体渲染,更有阴影算法等要素混入其中。但《古域》研发团队,依旧坚持打造精品的态度,只用300M左右的客户端,便打造出一个栩栩如生的五千年前的上古世界,等待着每一个玩家从未来穿越至此。 [编辑:tree] |
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