回合网游跨入3D时代 十年期待能否梦想成真?
发表时间:2010-10-02 作者: 来源:|
2D回合网游《问道》借壳免费模式推出市场 2007~2009年 困局:画面玩法滞后回合网游同质化 07~09年,国产回合网游的产能由每年30款迅速放量至近100款之巨,但新产品的数量并未带来整体市场份额的扩张,受研发周期和投入的持续减少——“同质化”、“画面雷同”、“玩法滞后”成为国产回合网游的代名词,严重落后于即时制网游的进化。截至09年,国内回合市场依旧是2D和2.5D产品一同江湖的尴尬局面,《童年》、《魔力宝贝2》、《王者世界》、《神兽》、《神界》、《梦想世界》等产品无一例外陷入高开低走的窘境。
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