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《洛汗》善用复仇系统 特色系统成就精彩

发表时间:2010-10-07 作者: 来源:互联网

 

  记录中,用笔划掉的是已经干掉了的,剩下的都是还没有进行复仇的。其实,用笔全部记录下来是对脑力和体力的集体亵渎。《洛汗》的胜败记录簿省去了你一大推的麻烦。战胜对象和战败对象的分开列表让一切记录变得井然有序。边玩游戏边做记录的时代已经被舍弃了,有了胜败记录簿的存在,你的一切对战数据确保高枕无忧。胜败记录簿的左下脚写着你的PK次数,初始值为10,对战1次减少1点。若在一定时间内不进行PK,则减少的PK值将恢复1点。耗尽全部10次PK次数的玩家将显示红名,并受到来自警卫NPC和其他玩家的主动攻击,死亡的可能性也随之增大。所以,如何善用生死簿系统是玩家们在实践中必修的一门课程。

  好比其他运营商有各自的特色一样,即将登陆中国内地的年度MMORPG大戏《洛汗》也会拥有自己的特色。至于会给玩家带来如何不一样的体验,小编姑且在这里先卖一个关子。但是,各地在经营游戏的同时都会尽最大可能保证游戏本身的原汁原味。在这一点上,洛汗中国将像其他运营商一样做出最诚恳的承诺。因此,对于喜欢《洛汗》PVP以及生死簿系统的玩家来说,洛汗中国完全可以保证他们得到和其他国家服务器同等的享受。胜败记录簿和瞬移复仇功能作为《洛汗》的特色,我们有义务、更有责任为了维护其完整性而做出更大的努力。

  《洛汗》以中世纪幻想为背景,故事在被神遗弃的大陆《洛汗》上展开。为了拯救《洛汗》,大陆上的六个种族将为了自己的命运而战……

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