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《最终幻想14》遭抨击:这是时代的倒退

发表时间:2010-10-08 作者: 来源:

  跟游览Eorzea时所遇到的各种困难相比,区区集市区简直不值一提。不错,游戏里的确有陆行鸟厩和飞空艇码头,但是目前这些都只是摆设而已,这些移动手段现在都还没有实装,所以玩家就得徒步跑到目的地(但是又长又无聊),或者直接传送过去(但是挺费钱)。如果玩家选择徒步的话,就有可能会在路上遇到怪物,但是在估测怪物的相对强度方面游戏有很突出的问题。有些怪物标识(con)是蓝色的,意味着玩家可以碾压,但是这些怪物却有可能会发出“可以理解的”奋力一搏之类的技能。其他标识红色的,则意味着可能是难打甚至打不过的怪,但是实际上却可以比较轻松地打过,于是,想要知道某种怪是不是自己对付得了的就有点困难。游戏里的生物多样性也叫人叹息。几十个小时过去了,玩家依然在对付耗子啦,渡渡鸟啦这类常人看来无害的生物,而偶尔遇到了小瓢虫似的怪物恐怕就得喊救命了。如果玩家宁愿躲开漫长的回家之路上遇到的种种战斗,可以选择传送到自己去过的营地。但是这样做会消耗anima值,而这东西的回复速度慢得好像FFV13的开发速度一般。

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