我们自己的网游是否能称“次世代网游”
发表时间:2010-10-14 作者:雪域倾城 来源:互联网
不仅是韩国,放眼整个世界范围来看,其实新品最多,游戏理念最新颖,技术最先进,画面最好的2D网游恰恰就是在中国。也只有中国有那么多的2D网游用户成支撑整个2D网游行业的发展。那么国产2D网游有一些能称之为“次世代网游”,又有什么哗天下之大奇的地方呢? 国产2D网游经过这么多年的发展,游戏性和游戏玩法早已趋于大成。而“千人同屏”,“实时天气系统”,“3D画面缩放”等游戏制作理念和技术,难道不是前世代的2D网游所不能做到的?难道不是领先于现在的整个2D网络游戏时代? 那么,这一些国产的2D网游堂堂正正的称一句“次世代网游”,有什么好耻笑的呢? (现在国产2D网游已经达到了“千人同屏”的层次) 最后 回到文章开头,再次重新陈述一下我的观点:很多时候,我们真的没有必要妄自菲薄。国产的网络游戏行业发展时间也不短了,不要是一提到我们自己的游戏,就觉得根本不行,上不了台面,都是吹嘘云云。该怎么做的,我们要做;该怎么说的,我们一样要说。如果自己对自己都没有任何信心,那么什么东西都当真永远无法进步了。 国产网游能称“次世代网游”?我想我在上面已经给出了自己的答案。 [编辑:灰色] |
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