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冰霜还是邪恶? 魔兽世界死亡骑士天赋对比

发表时间:2010-11-04 作者: 来源:互联网

  国服WLK已经有短时间了,各位玩家针对新职业死亡骑士也报以了极大地热情,各种讨论层出不穷。而在这里我则主要跟朋友们讨论一下DK的天赋选择的问题。在这篇文章中,以2v2和3v3为主。鲜血系目前表现平平(这已经说得很保守了),因此不会涉及这个天赋树。至于另外两系,我想对它们做个强弱对比,再加上我的一些总体看法和对下个版本补丁的影响分析。虽然对有些人来说可能有点无聊,但随着外服大灾变的更新,DK的玩家之间对此讨论也会越来越热烈。

 


 

 

  冰霜

  优点:—强到可笑的爆发力,杀戮机器带来的随机优势

  —冻疮提供的远程不可驱散的50%减速效果

  —无法被格挡/躲闪/招架的冰霜打击

  —有远程积攒符文能量,近身倾泻符文能量的技能

  —60秒CD的群体”致盲”效果(饥饿之寒)

  —有必爆的”冷血”

  —稳定免伤天赋(无毁坚甲)vs有层数限制的免伤技能(骨盾)

  弱点:—只有两个疾病效果,易被驱散(没有黑色瘟疫)

  —没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果

  —伤害看脸,脸不好持续伤害会很低

  —目标身上必须保持冰疫才能保证输出

  —严重依赖英雄模式XT出的魔印

  —抵御法系伤害的手段较少

  邪恶

  优点:—冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害

  —30秒CD的宠物晕技

  —远程符能倾泻技能(死亡缠绕)

  —石像鬼

  —无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击vs湮灭)

  —反魔法区域和100%反魔法罩

  弱点:—与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限

  —目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大

  —缺乏控制技能

  —爆发力不如冰系

  —对盗贼防御手段较少(骨盾vs无毁坚甲)

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