冰霜还是邪恶? 魔兽世界死亡骑士天赋对比
发表时间:2010-11-04 作者: 来源:互联网
国服WLK已经有短时间了,各位玩家针对新职业死亡骑士也报以了极大地热情,各种讨论层出不穷。而在这里我则主要跟朋友们讨论一下DK的天赋选择的问题。在这篇文章中,以2v2和3v3为主。鲜血系目前表现平平(这已经说得很保守了),因此不会涉及这个天赋树。至于另外两系,我想对它们做个强弱对比,再加上我的一些总体看法和对下个版本补丁的影响分析。虽然对有些人来说可能有点无聊,但随着外服大灾变的更新,DK的玩家之间对此讨论也会越来越热烈。
优点:—强到可笑的爆发力,杀戮机器带来的随机优势 —冻疮提供的远程不可驱散的50%减速效果 —无法被格挡/躲闪/招架的冰霜打击 —有远程积攒符文能量,近身倾泻符文能量的技能 —60秒CD的群体”致盲”效果(饥饿之寒) —有必爆的”冷血” —稳定免伤天赋(无毁坚甲)vs有层数限制的免伤技能(骨盾) 弱点:—只有两个疾病效果,易被驱散(没有黑色瘟疫) —没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果 —伤害看脸,脸不好持续伤害会很低 —目标身上必须保持冰疫才能保证输出 —严重依赖英雄模式XT出的魔印 —抵御法系伤害的手段较少 邪恶 优点:—冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害 —30秒CD的宠物晕技 —远程符能倾泻技能(死亡缠绕) —石像鬼 —无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击vs湮灭) —反魔法区域和100%反魔法罩 弱点:—与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限 —目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大 —缺乏控制技能 —爆发力不如冰系 —对盗贼防御手段较少(骨盾vs无毁坚甲)
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