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冰霜还是邪恶? 魔兽世界死亡骑士天赋对比

发表时间:2010-11-04 作者: 来源:互联网

  我对这两个天赋的总体评价就是,冰系爆发强,而邪恶持续伤害高,有时候也能打出不错的输出。

  我当然明白冰系打贼法牧的优势,连续几个不能被躲闪的冰打暴击打在盗贼身上不是开玩笑的。然而,我也很清楚冰系的致命弱点。在我看来,冰系的最大弱点就是伤害输出完全依靠目标身上的冰疫效果决定,天赋中的苔原猎手和冰川腐烂都是以此为前提的。没有冰疫的话,冰霜打击等等所有技能打上去就像烂面条一样,连治疗都省了。虽然驱散疾病看起来似乎不是很容易,但要知道那些DK大部分都是邪恶天赋,他们的2个疾病有驱散抵抗(冰疫和血瘟),还有第3个疾病可以保护上面2个(黑色瘟疫)。而冰系就没这么好运了,它的爆发也更容易被化解。这个弱点在面对萨满队的时候会被放大很多,更关键的是,冰DK还无法控制宝宝去打清洁图腾。

  在将来的版本更新后,冰系得到的全是Nerf,冰霜打击伤害和北地之血伤害加成被小幅降低。另一方面,邪恶系的天灾打击直接损失了超过5%伤害,如果不点新的”荒芜”天赋(Desolation)又要少5%(如果点了邪恶树就更臃肿了,因为还有2点得给亵渎),而且石像鬼飞得更低更易受伤了。鲜血依然没有得到任何PvP方面的buff,所以竞技场天赋的选择仍然仅限冰邪之间。

  邪恶系伤害的nerf在一些人看起来可能无关紧要,但很多人忽视了一点,那就是亵渎的改动才是最关键的。在这个问题上,我也不止一次地想过为什么与其它职业相比,DK的天赋树会这么臃肿。举个例子,利刃屏障每点提供1%的伤害减免,但只有当血符文在CD中才能生效。也就是说,1点天赋只能减1%的伤害,还是有条件的,太NB了。而同时,其他职业却能用1点天赋换来稳定的2%伤害减免。在3.2补丁中,邪恶系得到了一个新天赋”荒芜”以替代亵渎,每天赋点(共5点)提供1%的伤害加成,仅在使用过鲜血打击后生效。

  在此我推荐一款软件可以帮助你们快速掌握DK技巧,软件叫魔兽蘑菇,界面简单,操作便捷,插件和宏也很齐全。特别是WLK更新后,DK的相关辅助非常之多,这为广大新手DK带来了不少便利。相信用过的朋友都会觉得这是款不错的工具。

  总而言之,我认为冰系天赋会由于邪恶系的臃肿天赋树和伤害Nerf而在变得更加流行。顺道一提的是,无论冰系还是邪恶系都不可忽视作战的效率及准确性,往往果断的攻防有时比一个不错的战术来的有发展,插件和宏命令就是效率和低出错率的利器,相信资深WOW的玩家对这两个并不陌生。

  最后,祝所有的DK朋友们,游戏开心!

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