《永恒之塔2.0进军龙界》游戏玩点逐个分析
发表时间:2010-11-17 作者: 来源:互联网|
【战斗】 操作方面,《永恒之塔》的操作不能算是目前市面上最好的,虽然标榜动作性,但是游戏本身依旧是ARPG模式,所以操作上总会受到ARPG游戏的局限,不过《永恒之塔》的连击系统弥补了操作的不足。在这一点上,其他3D游戏大都沿用了魔兽的公共CD模式,以保证玩家释放技能之后,有足够的时间让技能动作做完。《永恒之塔》则是抛弃了这一不够便利的方法,玩家在技能动作结束之后,就可以立刻释放下一个技能,这样技能的连贯性就大大的增强了,这也是《永恒之塔》能够进行连击的根本基础。在此基础上,《永恒之塔》顺利开发出了流畅且富有变化的连击系统. 而在《永恒之塔2.0》中,由于等级上限55级的开放,大量新增技能的加入,也带来了更多连击的可能性,而《永恒之塔》最大的乐趣在于大半个服务器同时参与的大规模要塞军团战,这方面在《永恒之塔2.0》中得到了加强,更多的技能和战术组合,将给要塞战带来更多的变化。当然,具体在实战中的效果有多大,还有待新版开放后的玩家体验。
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