《传奇国度》首测玩出的是回忆还是创新
发表时间:2010-11-22 作者: 来源:
“没有穿越,也不重生,既不是传统的网游争霸,也不是无敌的游戏高手,没有数不清的白痴美女,搞不到当种马的资金,这故事只是笔者当年好几年传奇的亲身经历,一个普通人玩传奇的美好回忆,纪念那时日pk的狂热、打到装备的兴奋、和因为传奇而联系到一起的友情!”这便是《法师传奇》的笔者作为前言写在了自己的网络游戏的传奇中,想起过往年少的青春与美好,‘传奇’给我们这代人带来的到底是怎样的记忆?我想是至少是深刻的,不可磨灭的,也许还有些不可取代! 从2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,‘传奇时代’正式越入历史红潮,而正直少年的我们,也正因此‘一触成茧’,如同盘丝洞里的蜘蛛妖精,吐出缠缠绕绕的丝线,不仅裹住了我们也牵扯住了自己。 而两个月以后,《热血传奇》正式迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。遥想想当年,包宿登录传奇都是很难的事情,经常需要不停的登录、抢线,可见当时他的火爆程度。 而今《传奇国度》无端MMORPG再次掀开记忆,首开内测,到底我们玩的是回忆还是创新? |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!