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《传奇国度》首测玩出的是回忆还是创新

发表时间:2010-11-22 作者: 来源:

  这个问题对于《传奇国度》来说其实也算是一种挑战,在提供给玩家不可磨灭的画面熟悉感的同时,要填充进去最新的元素,又能被玩家认玩的尽兴又不被骂,确实有些难度,就如同被翻拍的经典巨作《红楼梦》《西游记》还是《三国》等等,是掌声还是骂声只能亲身体过才知道他到底有没有达到我们心中的期待值,才具有发表言论的资格。

  对于《热血传奇》来说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,无所不可以PK,PK到死,复活了还要继续PK!看到你身上的装备真真想据为己有,干脆拿你当BOSS来杀,然而冤家易结,路途狭窄,见面PK杀的确实分外眼红。

  而对于《传奇国度》,在这个熟悉的国度,无论是一花一草,一树一木还是潺潺流水都给大家带来画面熟悉感,但是它不再仅仅是单一的PK场,它更多的插入了其他场景与游戏环节,游戏变得更加丰富复杂,更是有趣生动了很多,因此也会吸引不少MM进入,一起狂扫《传奇国度》。但为了保护这神秘国度的新鲜感,就不再多言。

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