网络游戏探索与发展 将‘内涵’进行到底
发表时间:2010-11-22 作者: 来源:未知|
游戏给人感触比较深的无非上几个方面:可观赏性、可探索性、游戏文化、可操作性,一款好的游戏就是这几中元素所涉及的领域所符合的游戏框架,只要符合这款游戏骨干,所涉及到的人文、地理等方面能够抛砖引玉引起志同道合的共鸣,让玩家在主观意识上勾画出这个游戏世界的背景,与游戏里所突出的文化形成混然天成的灵魂,我们可以肤浅的理解为这是游戏内涵。 游戏画面对任何题材的游戏来说,仍旧是至关重要的,虽然不是唯一重要的。画面是用户首先接触到的游戏内容,但游戏可玩性需要体会才能感到它的内内涵,对于不同的游戏,每个人心里也都会有一个自己玩游戏的标准。排除品牌游戏的因素,画面漂亮与否,直接影响到用户的第一印象,绝大多数人会在看了画面以后连试都不试就忽略过去,游戏性是在玩家玩了以后才能体会出来的,如果他根本不玩,游戏性再高也等于0,游戏画面是游戏的一面镜子,可以起到决定性作用。 |
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