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《大话外传》推出回合制首个天赋系统

发表时间:2010-11-26 作者: 来源:未知

  2010年10月28日,《大话外传》携2010金翎奖最佳原创网络游戏.

  2010年11月19日,《大话外传》再夺第二届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)最佳游戏技术创新和最佳游戏动画设计两项大奖;

  2010年十一月初《大话外传》重磅推出首部资料片《王者归来》,正式发布回合制网游首个天赋系统。作为《王者归来》资料片的核心部分,天赋系统代表着大话外传最高水准的游戏创新技术,成为大话外传最为重要的玩法系统之一。天赋系统究竟为何有如此魅力?能让大话外传不仅仅能够获得游戏界认可,更能迅速得到玩家正面响应,取得极大成功?

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  天赋系统,让回合制网游技能效果更好看

天赋系统下技能特色更加突出

  天赋系统采用法线贴图、镜头光晕特效技术(final Flares)、动作捕捉等次世代3D技术,使得天赋系统下原有技能施法效果发生质的改变,不仅更加炫丽多彩,更能直观体现技能威力。

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