《大话外传》推出回合制首个天赋系统
发表时间:2010-11-26 作者: 来源:未知|
天赋系统,让玩家亲手打造个性门派 作为国内回合制网游首个天赋系统,《大话外传》天赋系统的推出,迅速引发网游技能系统设计的全新变革,赋予玩家自主定制技能发展路线的权利。传统回合制网游严格限定了门派发展方向,玩家一旦选择了某个门派,就只能按照既定路线开始游戏生涯,而天赋系统的出现,使得由玩家打造个性门派成为可能。 天赋让医生普陀也暴力 举例说,普陀是以治疗为职能的门派,可以通过修行天赋,大幅提升自身气血、攻击属性,在治疗队友的同时,更可以突发冷箭重创对手。而一直以毒伤为利器的白骨门派,可以选择修炼群体封印天赋,在pk中封印对方的火力点,让对手丧失还手之力,这是比毒伤更加恐怖的威力效果。 大外的天赋系统创新,大大丰富了回合制的战斗系统,让回合制战斗战术更加多元化,更加专业化。“战斗”作为回合制网游的核心玩法,大外在这一方面是做得最出色的,并且能给你提供更好玩,更耐玩,更纯粹的回合制战斗体验。 [编辑:糖糖] |
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